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Link Sudden Attack Wiki* サドンアタックWiki*
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r:ここ以降の次のページは国民番号登録所にお名前のある方のみに公開するものとします。 (おまじないとして・・・・・) 個人ACE 名前:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド L:アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド = { t:名称 = アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド (個人ACE) t:要点 = 赤い髪,長身,人を食った笑顔 t:周辺環境 = 火星都市船 t:評価 = 全能力30 t:特殊 = { *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド のみなし職業 = ,,{<追跡者>,<歩兵>,<特殊部隊員>,<探検家>}。 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。 } t:→次のアイドレス = 探検家(職業),ミズキ・ミズヤ(ACE),穴掘り(職業),飲む温泉(施設) } ※文殊及びアイドレスwikiより引用 各職業の要点及び、周辺環境 名称 要点 周辺環境 追跡者 地面に耳をつけて聞く野戦服姿の人物,バンダナ,銃を預けられている相棒 密林 歩兵 歩兵銃,軍服 なし 特殊部隊員 迷彩服,ベレー帽 演習場 探検家 不明 ふめい 各職業の特殊 名称 特殊 追跡者 *追跡者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *追跡者の位置づけ = ,,歩兵系。 *追跡者の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *追跡者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+3。 *追跡者の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *追跡者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *追跡者の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *追跡者の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。属性(弾体)。 *追跡者の追跡補正 = ,条件発動,追跡、自動成功。75%制限。#追跡評価:一般:感覚,幸運 *追跡者の隠蔽看破補正 = ,条件発動,(隠蔽を看破する場合の)全判定、評価+4。75%制限。#隠蔽看破評価:一般:幸運 *追跡者の移動阻止能力 = ,任意発動,(相手の20%以上の人数の場合)対象の1部隊の移動を阻止できる。この能力は相手の移動時に発動できる。 歩兵 *歩兵の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *歩兵の位置づけ = ,,歩兵系。 *歩兵の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *歩兵の近距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。 *歩兵の中距離戦闘行為 = 歩兵,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *歩兵の中距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(弾体)。 *歩兵の遠距離戦闘行為 = 歩兵,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *歩兵の遠距離戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃(銃)、遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。属性(弾体)。 特殊部隊員 *特殊部隊員の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *特殊部隊員の位置づけ = ,,歩兵系。 *特殊部隊員の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *特殊部隊員の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(槍)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 *特殊部隊員の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *特殊部隊員の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。 *特殊部隊員の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *特殊部隊員の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。属性(弾体)。 探検家 不明 *アキリーズ・ヒガ・ボーランドウッド の特殊能力 = ,任意発動,地面を掘ると50%の確率で外れを引く。 あたり 残念なことになる 外れ 大変なことになる それ以外 大したことない。
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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GURPS Wiki(ガープスウィキ)へようこそ Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) この@wikiでは、技術的な利便性と、数年前に起きていたセキュリティの問題から、このGURPS Wiki @Wiki を、同じクリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0を適用しているFandom (旧Wikia) にあるガープス wikiに移行中です。しばらく数年ごど移行が停滞していましたが、新型コロナウィルスの影響で2020年4月頃から外出しづらくなり、自宅にいる時間が増えたため、せっかくなので昔を思い出したように移行作業を少しづつ再開しています。また、Fandomでは「テンプレート」という便利な機能の他に、サーバがアメリカにあることによって、「フェアユースの法理」を適用できるケースが多いため、日本国内にあるサーバよりも、著作権上の問題から載せにくい画像をWikiに掲載しやすくなっています。 このWikiにある、GURPSに関するほぼすべてのページもあちらに移行する予定です。ちなみに、いままでこの@wikiを扱ってきた人たちの利便性も配慮して、このWikiは残しておきます。ただし今後はこの@wikiの管理者は、この@wikiでは積極的な編集が徐々に減っていく可能性があります。もしこの件について、とくに@wikiに関わることで何かご質問やご意見があるときは、お手数ですが、画面最上部にあるメニューから「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」からお問い合わせください。質問内容がどちらかというと@wikiよりもFandom上のガープス wikiに関わることが多い場合は、Fandomのガープス wikiのフォーラムをご利用くださいませ。 概要 このWikiは、スティーブ・ジャクソン・ゲームズ (Steve Jackson Games)が開発したTRPG(テーブルトークRPG)の汎用RPGシステム GURPS(ガープス:GenericUniversalRolePlayingSystem)に関する情報を集めるWikiです。 GURPS第4版、第3版、原書、グループSNEなどが翻訳した日本語版や日本語独自サプリメントに限らず、キャラクター作成のノウハウなど、GURPSに関するページを遠慮なく新規作成/編集しみましょう! 目標のひとつとしては、特徴、技能ひとつにつきひとつのページを作って辞書のように特徴や技能の情報を検索できるWikiを目指しています。 発見した日本語版書籍の誤訳・エラッタ情報(*1)の追記・編集にもどうぞ。 ここにはない有益な情報をご存じの方は、自由に新しいページを作って、追加していって下さい。 Wiki が初めての方はSandBox(サンドボックス 砂場)で練習してみましょう。 2012年1月現在、GURPSの日本語版展開は2007年以来から動きがなく、本家に比べて衰退気味です。もし、GURPSを日本語で深く楽しみたければGURPSに興味を持っている方々の助けが必要です。 このWikiが、GURPSをもっと楽しく遊べる、GURPSのルールブックやサプリメントをもっと楽しく読めるようにサポートできるようになれば幸いです。 目次 Wiki移転の重要なお知らせ (2020年6月7日更新) 概要 目次 メニューGURPS 能力値、特徴、技能 書籍、サプリメントの情報GURPS第4版 GURPS第3版一覧 GURPS原書 対訳表 その他動画 2ちゃんねる @Wiki 議論・ご意見・ご感想など GURPS Wiki @Wiki by gurps-admin is licensed under a Creative Commons 表示-継承 3.0 Unported License. ただし、GFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している(ウィキペディアなどの)他のWikiに転載しても構いません。 #science_and_you ログイン ページ新規作成 このWikiに参加(アカウント作成) - ページを新規作成するにはこのWikiのアカウントを作成する必要があります。アカウントを作成すると、IPアドレスを隠すという利点の他、IPアドレスが変わっても履歴で自分が編集したことがわかる利点があります。 メニュー このWikiの編集について -このWikiを編集するにあたっての注意事項を掲載しています。 編集の仕方 - このWikiの編集の仕方、指針を解説しています。編集したいことが浮かんできたときは、どうか気軽に編集してみてください。編集のことで戸惑ったときにこのページを参考にしてみてください。 このWikiの現在の状態 - 現在のWikiの設定を表示しています。 GURPS ガープス(GURPS)について。 GURPS - GURPS書籍・サプリメント一覧。 用語 - GURPS用語一覧。 Metric Conversions - GURPS原書とGURPS日本語版での単位と単位変換の扱い。 Q&A/権利関係 - GURPSに関する疑問や著作権など。 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 能力値、特徴、技能 能力値 基本能力値/副能力値 特徴 有利な特徴 有利な特徴一覧 精神 肉体 社会 特典 一般 特殊 超常 超能力 不利な特徴一覧 精神 肉体 社会 自制可 一般 特殊 超常 くせ - 自発的 修正 増強 限定 特別修正 特別増強 特別限定 技能 技能一覧 技能 技能一覧 テクニック テクニック一覧 呪文 有利な特徴一覧 (第3版)不利な特徴一覧 (第3版)技能一覧 (第3版) 書籍、サプリメントの情報 GURPSの書籍・サプリメントの一覧はGURPS第3版、GURPS第4版で見つかります。 GURPS第4版 GURPS第4版の情報。キャラクター、キャンペーン、魔法大全のエラッタ情報が充実しています。GURPS第4版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第4版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター/エラッタ ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン/エラッタ ガープス・魔法大全/エラッタ 呪文前提条件表 ガープス・ユエル GURPS第3版 GURPS第3版の情報。作成中。GURPS第3版の日本語版の書籍・サプリメントの詳細な一覧はGURPS第3版日本語版で見つかります。 ガープス・ベーシック(文庫版)/完訳版 ガープスがよくわかる本 ガープス・マジック/ガープス・グリモア ガープス・マーシャルアーツ ガープス・サイオニクス ガープス・サイバーパンク ガープス・ルナル ガープス・妖魔夜行 ガープス・コクーン 一覧 有利な特徴一覧 (第3版) 不利な特徴一覧 (第3版) GURPS原書 GURPSの原書の情報。作成中。GURPS第4版の原書の詳細な一覧はGURPS第4版原書で見つかります。2012年2月1日現在、GURPS第3版の原書の一覧は量が膨大でありほとんど未整理な状態です。 GURPS第4版 GURPS Basic Set Characters/GURPS Basic Set Campaigns - 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』/『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』の原書 GURPS Magic - 『ガープス・魔法大全』の原書。 GURPS Magic Spell Charts - 呪文前提条件表の原書。 GURPS Character Assistant - キャラクター作成ツール GURPS第3版 Third Edition GURPS Basic Set - 『ガープス・ベーシック』の原書。 GURPS Vehicles - 乗り物の作成ができるサプリメント 対訳表 対訳表 白兵武器対訳表 人力長射程武器対訳表 手榴弾/焼夷弾対訳表 弾薬対訳表 銃器対訳表 重火器対訳表 防具対訳表 馬用鎧対訳表 盾対訳表 一般装備対訳表 その他 用語 - ガープスで使われる用語一覧。作成中。 ガープス関連リンク - ガープスの関連リンク。GURPSに関して役に立つ企業や団体のページ、個人のページなど。 ツール - GURPSで使える道具、ソフトウェア等。 GURPS Character Assistant - SJG公式のキャラクター作成ツール GURPS Character Sheet - オープンソースソフトウェアのキャラクター作成ツール ニコニコ動画、@Wikiそのものや 動画 GURPS関連動画 - YouTube,ニコニコ動画などGURPSに関連する動画など。 2ちゃんねる 2ちゃんねるのガープススレッドなど。 卓上ゲーム板ガープススレッド@2ch 2ch卓上ゲーム板ガープススレッドテンプレート 2ちゃんねる関連 @Wiki Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ @Wikiへようこそ - Wiki初回作成時にトップページに表示されていた@Wiki案内ページ 議論・ご意見・ご感想など 雑感 マジック 魔法 呪文 魔法大全 グリモア マーシャルアーツ ガープス GURPS 入門 Basic ベーシック スティーブジャクソンゲームズ Steve Jackson Games SJG SJ Games ダイス サイコロ 六面体 3D6 TRPG テーブルトークRPG スティーブ・ジャクソン・ゲームズ ガープスがよくわかる本 GURPS第3版 コメント 雑感 意見 雑談 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GURPS Psionics GURPS Powers アンチサイ ESP サイキック・ヒーリング テレパシー テレポーテーション サイコキネシス PK 超感覚知覚 Antipsi Psichic Healing Telepathy Teleportation Psychokiness TLが低い Low TL Mental Mundane TLが高い High TL マスタースクリーン Master Screen GM's Screen 道具 ツール Tool Exotic errata Basic Set 母語 読み書き なまりがある カタコト 鈍器外傷 鈍的外傷 誤訳 悪訳 GURPS Character Sheet gcs Menoa メノア Blunt Trauma 徹甲除数 装甲除数 Armor Divisor Armor Divisor.装甲除数 Low-Tech カタログ系サプリメント 武器 Modifier.曖昧さ回避 爆発ダメージ 爆発 爆 Explosion exp ダメージタイプ Damage Type 叩き 切り 刺し 侵蝕 毒 焼き 疲労 貫通体 大型貫通体 小型貫通体 巨大貫通体 破片 Crushing Cutting Impaling Corrosion Toxic Burning Piercing Small Piercing Large Piercing Huge Piercing Fatigue Fragmentation 特殊効果 Affiliction テンプレート テンプレ 放射性物質 radionuclide radioactive material 放射能 放射線 ラド rad radiation 被爆 radioactivity 防護除数 Protection Factor PF 保護係数 Gy グレイ Sv シーベルト 自発的 Seld-Imposed 用語.GURPS 自制判定 自制値 3rd ed 3e 社会的特徴 非公式 Kromm 追加ルール クロム Sean Punch ショーン・パンチ ELIZA Age.年齢 小人症 Dwarfism SM Size Modifier 巨人症 Gigantism Giantism Race 種族 共通性質 Template Meta-Trait Difficulty 易 Easy 難 Hard 至難 Very Hard 重量 Dice 技能判定 Powers Supers 超人 ダメージ判定 ガープス・百鬼夜翔 ガープス・妖魔夜行 Attributes 能力値 モディファイヤー Revised 年齢 Age 子供 老人 社会的弱者 後援者 両親 社会的尊厳 敬意 老化 人間 疲労ダメージ GURPS Wikiメニュー ガープスWikiメニュー 大金持ち Dead Broke 男性 女性 発明品 Gadget Modifiers 宇宙パワー Cosmic 移動可能 Mobile 円錐状 Cone ダメージ修正 Exp 洋書 Planet Type Classic 訳語不統一 LTA Lighter-Than-Air 空気よりも軽い航空機 空気よりも軽い飛行機 目次 Contents 囲み記事 list 4rd GURPS Basic Set Characters Campaign サンドボックス Sandbox テスト 白兵武器 対訳表 Melee Weapon 手榴弾 焼夷弾 Hand Grenade Incendiary ホローポイント弾 Hollow-Point HP弾 弾薬 Ammunition RPG (RPG 馬用鎧 Horse Armor 馬 Horse 盾 Shield 防具 Armor 止め Blocking 人力長射程武器 Muscle-Powered Ranged Weapon 銃火器 Heavy Weapon ボディー・アーマー Body Armor 銃器 Gun 一般装備 Miscellaneous Equipments 装備 Equipments エリクサ Elixir 霊薬 Alchemy 水薬 粉薬 煙薬 塗り薬 Potion Powder Pastille Ointment 富士見書房 角川 落丁本 キーワード 関連 Metric Conversion 変換 度量衡 Real Metric Game Metric SI単位系 CGS単位系 メートル法 文庫版 ソフトカバー 文庫 ハードカバー 大型本 大判 Human 違い 訳語 Rivised メニュー YUELL ウィキペディア 動画 映像 Youtube ニコニコ動画 ムービー Movie アイドルマスター アイマス レベル GURPS Vehicles ガープス・ヴィークルス 乗り物 GURPS Vehicles Builder ガープス・ヴィークルス・ビルダー GURPS Martial Arts Technical Grapping ガープス・マーシャルアーツ テクニカル・グラップリング 格闘技 設定 状態 Fandomへ移行済 ノンプレイヤー・キャラクター オープンソース GURPS Character Sheet日本語版 advantage disadvantage 精神的特徴 Enhannsments Specility Specilize Secondary characteristics Encunbrance GURPS Damned Stalker GURPS Supers 現代ホラー 妖怪 ロール&ロール ガープス・ライトカスタム GURPS Lite 訳語対応表
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TROY ACE● imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (troyace.JPG) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (troyace_00.JPG) 格納庫内 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ TROY ACE 45 中型 汎用 13000 7500 汎用 680 850 4 130 85000 50 2300 4000 防御力+15%(82%) 製作条件 建築技術 研究 上級研究 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 なし なし 新物質研究 800.000 1.000.000 700.000 なし 50.000 72h 維持費 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 なし 200 200 なし 30 コメント 高lv機体にしては小さい機体 -- 名無し (2010-12-27 18 41 43) トロイ系初の汎用機体 -- 名無しさん (2010-12-27 19 45 25) スロットが少なく、攻撃力が目立って高いわけでもないため、シオラやプロトのほうが優秀かもしれない。防御力を生かせればいいんだけれども・・ -- 名無しさん (2011-01-16 22 49 34) 完全大破で修理費10万ムロします・・・ -- 名無しさん (2011-01-19 20 58 20) 被弾前提のイヴIDやPTIDなどでは、シオラより使える、イヴIDでシオラから乗り換えたら上級HPPの消費量が25%~30%少なくて済むようになった -- 名無しさん (2011-01-23 03 23 55) 全損修理費細かく出すと10万1365ムロ・・・ -- 名無しさん (2011-01-25 23 43 58) 38PTIDでも、ヒーラーしだいで落ちる可能性あり、50PTIDだと高級or特級Hppもって行かないと集中砲火受けた場合簡単に落ちる、イヴIDやLv50以上の敵Npc相手でも注意が必要、ルーフェミニオンやクイーンモキュンは上級Hpp無しでは倒せない、この機体、Lv40のGrexと比較すると35機体のGe05から見たLv37Grex強襲型程度の性能しかないので物足りない、スロット1個へって最大火力も落ちた -- 名無しさん (2011-02-01 02 13 08) ↑PTIDでも釣りや盾にはかなり使えます。50PTIDは確かにすぐ落ちます。イヴIDは上級HPP10個ほどでクリアできるので赤字は防げます。(タイムも20分ほどなのでなかなか。)ルーフェ・クイーンは引き撃ちで0ダメージで倒せます。火力は少し落ちましたが、防御力は高いのでそれなりに良い機体かと。 -- 名無しさん (2011-02-03 04 25 59) 乗るとシンクロ50%までは、プロト200%の方が使いやすい。 -- 名無しさん (2011-03-13 01 55 22) 2011春の出席イベントでイ鯖キャラのLv上げしているが、ア鯖でアヴァ乗り回してるせいか、イ鯖では作る気にならなくなった機体、GK-Rのあるため、Lv40Grexでいいやと思ってしまい、価値低迷? -- 名無しさん (2011-04-07 04 22 08) 馬はいかんせん射程が短すぎしなぁ -- 名無しさん (2011-04-07 11 33 28) TAはシンクロ200%になると最強! イヴも10~15分で終わる。 -- 名無しさん (2011-04-11 20 48 07) TAで38PTIDは楽ですか? -- 名無しさん (2011-06-05 17 18 27) 楽というかヒラ付きなら壁にはなる -- 名無しさん (2011-06-05 18 49 50) Dr.トロイにやられた(タイトル)をつければ被ダメが0~100程度になるので時間無視すればソロも可能(HPP使用量も無視) -- 名無しさん (2011-06-05 22 51 19) Dr.トロイにやられた +防御力200 + 45Lvレア装甲+防御力140 + 機体防御力+850 ×1.2=防御力1428?になるもよう(あくまでも予想なので、実際とは防御力が違うかもしれません。 -- 名無しさん (2011-06-05 22 58 15) シールドがゴミになる前、シンクロ100%、シールド防御1400のTAで38PTIDソロ1周50分で周ってた、FAとタブレットはダメ0~3程度だったが戦闘機のミサイルは2桁ダメで地味に痛い、38PTID周るなら防御1500以上ほしいところだが、現状TAではそこまであがらない -- 名無しさん (2011-06-22 13 10 09) 上位機体TAブルーローズが、ほかの55機体より使いやすい(と思われる)ため、アヴァの次にTABR乗るつもりならに1機は作っておいたほうがいい機体 -- 名無しさん (2011-06-22 13 14 05) 38PTID -- 名無しさん (2011-07-09 14 59 32) ↑ミス、続き38PTIDは23分ほどで回れた、(200%) -- 名無しさん (2011-07-09 15 00 39) 破壊されたステーションは行けれます? -- 名無しさん (2011-08-04 20 51 45) ほぼ(というか確実に)落ちると思う。タイトルクエのために一度は45Lvで行きたいがその時は修理費の安い機体でがんばってたどり着くほうが得策 -- 名無しさん (2011-08-04 23 39 05) トロイエース ・ バランス100% ・ シンクロ200% ・ グランドピストル機関銃+10 ・ M41-A9+10×3つ タイトル:龍神 でやった結果、火力不足により殲滅できない為、完全なクリアは不可能でした。 よってlv58でボルケーノ101-R+10×3つとかになれば完全クリアを出来るようになると思う -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 38 13) ちなみに私は普段はベイグラント2 ・ バランス90% ・ シンクロ200% ・ グランドピストル機関銃+10 ・ M41-A9+10×4つ タイトル:龍神 で回してます。 ベイ2だとガリガリHP削られるので常に引き撃ちは前提になるのですが、HP7500+龍神によるHP+500で合計HP8000あるのですが、HP8000残っていてシールドHPも残ってる状況とかほぼ作れないのでボンバートロイに張り付かれると一撃で沈みます。 -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 43 45) ↑途中送信しちゃったorz ですが、火力は十分足りますので全ての敵を殲滅でき、完全クリアも可能です。 -- 名無しっぽい人 (2011-08-05 08 45 53) トロイエースを、ハイカプで確認したけど、取引出来ない機体貰っても・・・。 -- 名無しさん (2011-08-16 12 18 00) トロイエースのオススメの武器装備ってなんかありますかできれば回答よろしくです -- 名無しさん (2011-12-03 21 03 35) ↑自分はグランドピストルにM41A9つけてました。イヴとかも200%になれば数分でいけるくらいにはなります。(あくまで自分が使っていただけですが) -- 名無しさん (2011-12-03 21 08 15) それが1番妥当ですねぇ でも、45-50はすぐですからね~ -- 名無しさん (2011-12-03 21 38 29) 修理費10万の意味が解らない〜60機体でも1万くらいだし〜 -- 名無しさん (2011-12-04 03 26 12) イヴは、グランドピストルにM41A9が装備できるレベルならベイグランド2の方が先に倒せるため被ダメが減る、機体レベルも適正になるから経験値もあがるしね。(シンクロ50%以上の場合に限る) -- 名無しさん (2011-12-04 08 22 39) G-アリサなどの出現で徐々に宇宙で見かけなくなった機体… -- ムスカ (2011-12-07 00 09 42) 今更だがあえて言おう、↑2で「機体レベルも~」って言ってるがDに機体Lvなんて関係無いからw -- 名無しさん (2012-02-03 16 00 40) あまり近代武器が似合わない -- 名無しさん (2012-04-01 19 58 51) 火星でしか見なくなったね -- 名無しさん (2012-04-01 20 21 39) Lv30バスタリオンに防御で50上回ってるが、攻撃力で下回り、武器スロも1少ない・・・クワオアーが出た段階で、終わってるとわいえ+v30機体にまで負けてるあわれな機体・・・ -- 名無しさん (2012-07-09 04 57 25) ↑昔はだな… -- 名無しさん (2012-07-09 18 04 12) 名前 コメント
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ACE FOR ACES(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ACE FOR ACES TAG×U1 A 楽7 200 313 / 21 EXTRA EXCLUSIVE ENCORE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 41 14 42 0 楽譜面(7) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18) 属性 遠配置、ひねり 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/f/ff6db511.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=HRZzIDwLQ38 (x1.5, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=YcShf8WMCtk (x1.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=wkwM8YgGxWo (x2.0, NOTE) ※2 17~ 解説 ENCORE EXTRA専用曲(2017/09/14~2018/04/25)。 イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略した状態でENDYMION(楽)をダンスレベルAA+以上でクリアすると出現。(2017/09/14~2018/04/25) プレイ開始時に「ATTACK! PERFECT FULL COMBO!!」と表示され、GREAT以下を出した瞬間に閉店する。 ←ボタンと→ボタンによるHi-SPEEDの途中変更は出来ない。ENDYMIONプレー開始時に使用した倍速でプレイとなる。 ENDYMIONの曲開始時に←→ボタンでHi-SPEEDを変更した場合、ACE FOR ACESのHi-SPEEDは←→ボタンで変更する前のものが適用される。 BOOSTやWAVEなどのオプションはENDYMIONプレー時のものがそのまま維持される。 EXTRA専用曲(2018/04/26~2018/08/29) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL2から出現(2018/04/26~2018/07/25) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL1から出現(2018/07/26~2018/08/29) イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると解禁(2018/08/30~) DSPにあったソフランは無くなり、加速減速停止共に無い前代未聞の処理がなされてる。1P←スタート、遠めの4分捻りと渡りが主な譜面で8分は2連止まりで計4回あるのみ。4分主体なので崩れる事はあまり無いが、パターンが一定でないのと高BPMかつ足7最多ノーツ更新の物量がネックとなる。 -- 名無しさん (2017-09-15 00 23 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 楽エンディミのオプションを引き継ぐが、ミラーが引き続き有効 -- 名無しさん (2017-09-15 12 08 01) 踊での最初の停止部分が、楽は止まらないとはいえ曲を聞いていると踏み遅れがち。 -- 名無しさん (2017-09-18 13 19 02) ノート数313は足7最多で、足10前後の下手なボス曲のBDPよりもノート数が多い始末。当然4分中心のためノート数の割には難易度は高くはないが、BPMも200と速く、MAX LOVEやラクガキストBDPと同じく足7下位相当の体力譜面と言える。 -- 名無しさん (2017-09-23 15 31 14) 解説だと逆詐称って書いてあるけど、上から目線すぎない?ノーツ多いしBPM速いし、挑戦レベルだとかなりキツイと思うんだが…足7妥当。 -- 名無しさん (2017-10-18 15 48 07) コメントを反映し、解説を修正しました。 -- 名無しさん (2017-10-18 19 58 21) 足7適性段階だとじゃかなりの詐称だと思いました -- 名無しさん (2020-08-21 19 36 20) 名前 コメント 曲PV https //www.youtube.com/watch?v=hnbWuHN4vM8 https //www.youtube.com/watch?v=VOmLl6P1K98
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Liquor Ace 概要 解説 店内 概要 日本語:エース酒店 業種:酒屋 所在地:サンディ海岸 解説 1階が酒屋。 2階はトレバーフィリップス工業(トレバーフィリップス・エンタープライゼスの一部門)の工場となっている。 トレバーフィリップス工業の従業員、シェフが切り盛りしている。 オンラインでは24/7やガソリンスタンドの売店等と共にビールの他タバコやスナックを買えるほか強盗までできてしまう。 オンラインでは一部のコンタクトミッションの舞台となる他、サバイバルのエリアにもなる。 またとあるフリージョブではダイヤモンドカジノ・リゾート強盗を狙うプロフェッショナルのアジトにもなる事がある。 モデルはCarniceria Toro Loco 。 西隣りのガソリンスタンド(Hand Carwash)のモデルはこちら 。 北東隣りの住宅はクリータスの家と同じデザイン。モデルはこちら 。 ミッショントレバーフィリップス工業、強盗 パレトに登場。 店内
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Ace out(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ace out BEMANI Sound Team "SYUNN" A20 激13 135-145 437 / 7 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 73 82 20 23 66 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、ソフラン(徐々に加速)、ラス殺し 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/1/01c7219a.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=QiwN6CDKENE (x2.5, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=CKKX6h6QHoo (x2, NOTE) 解説 BPM推移 135-(徐々に加速)-145 ホームポジションスタート。ESPにあった序盤の地団駄が無くなり16分3連ラッシュが無くなったが、同時後に入り足を迷わせてからの縦ビジ含む散った16分3連や、地団駄16分3連だが直前の8分滝が捻りだったり16分3連そのものを捻って取る配置が多くESPより踏み辛くなっている。加えて16分2連2セットは同足かつ渡り配置になっており、ラストの16分7連ラッシュも健在なのでESPと遜色無い強さ。ただしESP14が逆詐称気味であり、EDPについては終盤難の足13強で留まる範囲と思われる。 -- 名無しさん (2020-02-12 23 02 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) BPMが遅く、16分はラスト以外は3連まで。その分左右振りや捻りが多めで、全体的に踏みづらい。関係ないけど、タイトルにAceが入ってるせいで、勝手に超高難易度譜面だと思い込んでた -- 名無しさん (2019-08-09 15 21 19) システムBGMで聞きなれているせいもあり、曲の出オチ感が強い。後半m頑張っているが、ゲーセンではわかりにくいタイプの音だと思う。サビにループしてほしかったなあ。 -- 名無しさん (2019-08-10 13 07 37) SP14なのに13…? 序盤の同時に挟まれた16分3連はリズムに慣れるまで踏みづらい。ラスト16分7連2つ・1つ挟んで7連のところは13の範疇を超えてると思う。中盤は体力消費しないしゆるやかめなBPMで、クリアだけなら楽、フルコン難度は13にしては高いと思う -- 名無しさん (2019-08-27 21 42 58) 名前 コメント
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Ace out(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Ace out BEMANI Sound Team "SYUNN" A20 踊9 135-145 298 / 10 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 50 47 14 22 11 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(14) 属性 渡り、カニ歩き、ソフラン(徐々に加速)、ラス殺し 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/3/a3faad3c.png 譜面動画 https //youtu.be/N6R_JFdVyL8 (x2.25, NOTE) 解説 BPM推移 135-(徐々に加速)-145 1P←スタート。4分で渡らせ8分は正面配置が主体の典型的踊9。ではあるがラストは交差で入らないと長めの8分で事故るのと、道中も8分3連が頻発したり8分そのものが長かったりと、足9にしては強めの要素も散見される。 -- 名無しさん (2020-02-12 22 54 57) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント